法媒:中国超越美国 成为全球最大电游市场

来源:中国日报网
2017-06-24 13:19:28

中国日报网6月24日电 据欧洲时报网6月23日报道,根据投资机构近期公布的报告,全球年度电子游戏收入首次突破1000亿美元。按市场规模计算,中国超越美国成为全球最大游戏市场。全球电子游戏玩家数量也创新纪录,其中移动电子游戏玩家已占据市场的最大份额。

据法国《论坛报》报道,在中国电子游戏玩家强劲消费力的拉动下,全球电子游戏产业2016年收入达到千亿美元。中国作为全球第二大经济体,目前拥有6亿玩家并创下246亿美元的收入,一跃成为全球第一游戏市场。

法媒引用英国风投公司Atomico发布的最新报告指出,全球电子游戏产业2016创收入新高,达1010亿美元,预计2020年这一数据将攀升至1290亿。作为对比,全球电影产业的收入只有286亿美元。

中国电子游戏产业首次在两个数据上领军,不仅拥有全球最多数量的电游玩家(6亿),并且收入超过美国(241亿美元)和欧洲(203亿美元),达到256亿美元。但外国公司向来难以打入中国市场,国外游戏制作公司也不例外。中国玩家在苹果商店所购买的游戏当中,有93%为本土开发游戏。相比之下,在美国及欧洲苹果商店本土游戏所占比例分别为56%和36%。

法国《世界报》的报道披露,欧洲电子游戏市场趋于饱和,不仅竞争激烈而且利润空间缩小,不少业内公司转而把目光投向新兴市场,尤其是中国。但专家指出,外国电子游戏公司打入中国市场的努力往往以失败告终。究其原因,政府对电子游戏内容的审批过程过长,且结果难以预计,本地电子游戏平台带来的竞争激烈、语言不同等也是障碍因素。

《论坛报》的文章引用Next Games首席执行官的话指出,想要成功打入中国市场,外国公司需在克服语言问题的同时寻找中国本土合作方,以更好的掌握中国市场的特殊性。法媒在文章结尾处表示,手机的普及给电子游戏的发展带来更多便利,全球电游玩家数量去年突破20亿大关,到2020年前,电游产业超过一半的营业额将来自智能手机领域。

(编辑:严玉洁 党超峰)