谷歌高管谈人工智能应用 真正挑战不是“人机大战”

来源:科技日报
2016-03-14 00:00:00

  “阿尔法狗”在首轮“围棋人机大战”获胜后,谷歌CEO桑达·皮查和DeepMind公司联合创始人哈萨比斯在美国有线新闻网发表观点性文章,表达了他们对这次“围棋人机大战”的看法。他们认为,世界上真正的挑战不是“人类对机器”之战,而是人类利用机器等工具与那些难以解决的全球性难题之间的对决。

  机器人终成围棋“大师”

  文章称,对人工智能研究者来说,围棋一直有着特殊吸引力:最复杂的算法,但人工智能远不能与最好的人类棋手相比。直到去年,DeepMind公司开发的自我学习程序“阿尔法狗”以5—0战胜欧洲围棋冠军樊麾,他们才决定此次要在韩国首尔与世界围棋冠军李世石做五番对决。

  文章说,这对于人工智能来说是个标志性时刻。因为此前大部分研究人员和围棋专家认为,计算机要达到职业棋手水平还要10年,而现在,“阿尔法狗”已能匹敌顶级围棋大师。

  过去5年来,人工智能研究领域已取得难以置信的进步。谷歌研究员已把过去理论上的机器学习架构变成了真实、有用的产品。某些效果来自微妙的改进,如更多相关搜索结果、更严格的筛选过滤、对视频和应用程序的更好建议等。

  机器学习还能让人们做到那些以往绝对做不到的事。比如“谷歌照片”能让你在几秒钟内,用手机找到女儿2013年和巴吉度猎犬一起站在雪地里的照片;如果你拿着手机在俄罗斯办事,用“谷歌翻译”能得到英语的同声传译。谷歌还在教计算机自动识别词类,理解句子含义,识别手写字体、图像和视频。

  至于“阿尔法狗”成功的秘密,文章说,一种关键认识是,让计算机知道如何完成目标并通过经验来提高,而不是每项任务都通过手写指令来完成。这就是“阿尔法狗”的秘诀。

  具体说,谷歌首先用人类对弈的3000万种走法来训练“阿尔法狗”的神经网络,让它学会预测人类专业棋手怎么落子。然后更进一步,让“阿尔法狗”自己跟自己下了几千盘棋,从自己的错误中学习,让它能发现全新的策略,下得比它开始所学习的那些人更好。

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